2D Artist/Animator

Наш клієнт — міжнародна компанія, що створила унікальну ігрову консоль, яка об’єднує фізичний і цифровий світи. Її розважальна система поєднує модульне апаратне забезпечення, занурювальне програмне середовище та креативний геймдизайн — формуючи абсолютно нову категорію інтерактивних розваг.

2D Artist/Animator
Повна зайнятість
Англійська: Upper-intermediate

Чим ви будете займатися

  • Створюватимете багатостанові 2D-асети (персонажі, об’єкти, FX) із варіаціями напрямків і фаз руху (наприклад, 8 напрямків, кілька станів дії).
  • Малюватимете покадрові (frame-by-frame) анімації персонажів, об’єктів і візуальних ефектів (вибухи, траєкторії, спалахи).
  • Готуватимете чисті, оптимізовані спрайт-листи / атласи з узгодженими розмірами, центруванням (pivot), полями та мінімальним розмиттям.
  • Експортуватимете готові до продакшену пакети (PNG-атласи, JSON/CSV-метадані за потреби).
  • Працюватимете спільно з дизайнерами та інженерами над неймінгом, сітками, центрами поворотів і тестуванням у грі.
  • Підтримуватимете розробку пайплайну сцен і ефектів для проєкту “Octava”, з фокусом на чіткість, візуальну зрозумілість і продуктивність.

Що допоможе вам успішно впоратися з цією роллю

  • Сильне портфоліо з frame-by-frame 2D-анімації (не просто motion graphics).
  • Приклади повних багатостанових наборів (наприклад, 8-напрямкові рухи, фази дій, реакції).
  • Уміння створювати акуратні, структуровані спрайт-атласи з узгодженими розмірами, полями та центрами.
  • Практичний досвід роботи з інструментами анімації: Aseprite, Photoshop, Clip Studio, TVPaint, Toon Boom(інструмент може бути будь-який — головне якість FBF-анімації).
  • Базове розуміння рендерингу, обмежень пам’яті та методів оптимізації.

Буде перевагою

  • Досвід створення hand-drawn VFX.
  • Знання Spine або DragonBones як додаткового інструменту (основна вимога — FBF).
  • Уважність до деталей, технічна точність і швидка реакція на фідбек.

Що варто додати до заявки

  • 3–5 коротких покадрових анімацій (відео або GIF), які демонструють ваш стиль і майстерність.
  • 1–2 приклади спрайт-листів або атласів із чіткими позначками (сітки, точки центрування — pivots).
  • Приклад повного набору анімацій для персонажа чи об’єкта (відео або GIF + вихідні файли атласу).
Наш рекрутер
2D Artist
Middle
Remote
Юлія  Кріль
AI Automation Engineer (Middle)
Remote,
Англійська (Intermediate)
Повна зайнятість
Марта Стопець
People & Talent Generalist
Англійська (Advanced)
Повна зайнятість
Юлія  Кріль
Influence Marketing Lead
Remote,
Англійська (Upper-intermediate)
Повна зайнятість
Анастасія Усенко
Principal Full Stack Developer with React
Remote,
Англійська (Upper-intermediate)
Повна зайнятість
AI Automation Engineer (Middle)
LLM models
AI automation
Remote,
Англійська (Intermediate)
Повна зайнятість
Англійська (Advanced)
Повна зайнятість
Remote,
Англійська (Upper-intermediate)
Повна зайнятість