Топовые статьи - Страница номер - 5

Как правильно составить джоб-оффер для IT-специалиста
Разбираемся, что к чему, с Екатериной Осадчук, СЕО IT-рекрутингового агентства INDIGO Tech Recruiters
Что такое геймдев и как туда попасть: специальности и зарплаты в Украине
Гейм-девелопмент — процесс дизайна, разработки и релиза игры. Иногда гейм-девелопментом занимается один человек и добивается успеха — как это было со Stardew Valley, Unde..
Как стать IT рекрутером? Врываемся в мир айти профессий
Создание команды и удержание профи — задача №1 для любого успешного бизнеса. Особенно это актуально для сферы IT, где пул специалистов среднего и выше уровня очень ограни..
Что такое сорсинг кандидатов? Идеальный мэтч: работодатель и соискатель
Вакансий много, кандидат один: по данным LinkedIn, 90% соискателей пассивно заинтересованы в смене работы. Чтобы “вытащить” таких кандидатов, нужен способ, который позвол..
Топ нестандартных методов мотивации персонала + бонус
Почему же в одних компаниях сотрудники работают “быстрее выше сильнее”, а в других местах не стоит даже пытаться запомнить имена очередных коллег? Всегда ли деньги решают..
«Я не жду от рекрутеров, что они будут ходить с застывшей улыбкой 24/7 и татуировкой “люблю людей”»: интервью с HR Director Ajax Systems Дарьей Назаркиной 
Украинская компания Ajax Systems разрабатывает и изготавливает умные беспроводные системы безопасности, которые покупают в 80+ странах. Бизнес масштабируется, команда быс..
Где трава зеленее: обзор 11 стран для релокейта
Мы с рекрутинговым агентством Indigo сшили «лоскутное одеяло» — предлагаем вашему вниманию обзор условий для работы в странах, которые украинские IT-специалисты выбирают..
Выходное интервью при увольнении: гайд для работодателей в сфере IT
Рано или поздно сотрудники уходят из компании. Когда наступает «время X» важно, чтобы работник покинул организацию на позитивной ноте. Для этого, независимо от причины ух..
Курсы Data Science: обзор курсов по аналитике данных
По словам экс вице-президента Гугл Эрика Шмидта, сейчас за 2 дня человечество производит столько же информации, сколько накопило от зарождения цивилизации до 2003 года. В..